2011年9月12日月曜日

ゲーセンよもやま話

とあるツテで、DEAD OR ALIVEを作る中の人と、知り合いになっていろいろググってた。

アーケードない!家庭用!360も3DSも持ってない!できない! DOA2ならPS2でできる。

ゲーセンに12時間いた現役の頃?はDOA2だったし、なんかもうすごく昔でビビる。
同時期にはやってたのSpikeoutとかPower smashのはしりの頃。ひたすら鉄拳タッグトーナメントしかやってなかったけど。DOA2は画面が綺麗なのはすごく覚えてる。

ゲーム界って結構ITに敏感な人が多くて、当時としては情報量もかなり豊富だったし、対戦動画のUPとかYoutube出来る前だったけど盛んだった。WMVで配布してたんだよ。
いまのSNS全盛のネット界を予見するような活発性もあったり、Twitterみたいな垂れ流しを掲示板でやってたり。

当時のWebサイトの作りって、日記、コラム、掲示板、リンク集みたいなフォーマットだったんだけど、そのうちすべての情報が掲示板に集結たりするんだな。2002-3年からBlogで2004年からはMixiに移行してったみたいだし、その頃には格ゲーからはすっかり離れてしまったので、その当たりからの動向は知らないけど。

コレ行ったんだよねー。 明らかに若い部類だった(当時中学生)。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010105/playmax.htm 

10年たったんだなあ、しみじみ。 ジングーさんもノリさんも強かったし、ハメコさんはおしゃれだった。

結局、格ゲーにせよ、それ自体の面白さも大事だけど、何かを楽しむときはその空間を共有する人が面白くないと、続かないんだよね。

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